เรื่องย่อบทเรียน
บทเรียนนี้พาเรียนเรื่อง สอน FLASH และการแก้ไข โดยใช้ MESISE เป็นเครื่องมือหลักในการทำงาน
เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหรือผู้ที่ต้องการทบทวนขั้นตอนของงานสร้างสื่อดิจิทัลแบบทำตามวิดีโอได้
สวัสดีครับผมนิติคุณ ยุกตะนันท์ วันนี้ผมจะมาสอนการใช้โปรแกรม FLASH และ โปรแกรม AFTER EFFECT โดยเนื้อหาที่สอนนั้น มาจากการที่ น้อง ๆ นศ ทำการ์ตูนให้กับบริษัท CG polygon เรื่องบาป ของศาสนาคริสต์ โดยมี 10 ข้อ และงานที่น้อง ๆ เค้าทำมามีทั้งข้อดีและข้อเสี่ยโดยผมจะอธิบายว่าช๊อตนี้จะแก้ยังไง พร้อมทั้งสอนและอธิบายหลักการต่าง ๆ อย่างค่อยเป็นค่อยไป โดยอธิบายเป็นช๊อต ๆ เลยครับ
พี่ผมสอนและอัดคลิปเอาไว้เพราะ ผมเล็งเห็นว่ามันจะมีประโยชน์ต่อผู้ที่กำลังทำอนิเั่มชั่นไม่ว่าจะเป็น 2 มิติ และ 3มิติ ถ้าผมจะสอนออกมาเป็นเรื่องๆ จริง ๆ มันก็ได้แต่คราวนี้ผมสอนแบบรวดเดียวจบ พูดไปแก้ไปแซวน้อง ๆ นศ ไปไม่อยากให้เครียด แต่คนที่เครียดก็คงจะเป็นผมเองนั้นและครับ ที่ต้องสอน เพราะว่าเหนื่อยมาก ๆๆๆๆๆๆ เลย แต่ไม่เป็นไรเพื่อเป็นความรู้และความเข้าใจ
และท้ายที่สุดนี้นะครับผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคลิปที่ผมสอนจะเป็นประโยชน์ต่อสังคมและคนที่กำลังศึกษาการทำอนิเมชั่นครับ
สิ่งที่ได้เรียนรู้
- เข้าใจภาพรวมและลำดับการทำงานของบทเรียน สอน FLASH และการแก้ไข
- ฝึกใช้เครื่องมือสำคัญใน MESISE ผ่านตัวอย่างจริงจากวิดีโอ
- ทำตามขั้นตอนในโปรแกรมและตรวจผลลัพธ์
เนื้อหาบทเรียนจากวิดีโอ
ภาพรวมของบทเรียน
วิดีโอนี้เริ่มจากการอธิบายเป้าหมายของงาน แล้วพาเข้าสู่หน้าจอโปรแกรมเพื่อให้เห็นลำดับการทำงานจริง เหมาะกับการเปิดดูไปพร้อมกับทดลองทำตามทีละขั้น

เตรียมโปรเจกต์และไฟล์ที่ใช้
ช่วงต้นของบทเรียนเป็นการเตรียมพื้นที่ทำงาน ตั้งค่าโปรเจกต์หรือเลือกไฟล์ที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้พร้อมสำหรับการทดลองทำใน MESISE

ลงมือทำตามขั้นตอนหลัก
ผู้สอนพาไล่ขั้นตอนหลักของงาน สอน FLASH และการแก้ไข โดยเน้นให้เห็นเมนู เครื่องมือ และจุดที่ต้องสังเกตระหว่างทำงาน

ตรวจผลลัพธ์และปรับรายละเอียด
หลังจากทำขั้นตอนหลักแล้ว บทเรียนจะพาเช็กผลลัพธ์ ปรับรายละเอียดที่จำเป็น และดูว่าการตั้งค่ามีผลกับชิ้นงานอย่างไร

นำงานไปใช้ต่อ
ท้ายบทเรียนเป็นการสรุป workflow และแนวทางนำผลลัพธ์ไปใช้ต่อ ไม่ว่าจะเป็นการ export, ทดสอบบนอุปกรณ์ หรือใช้เป็นพื้นฐานต่อยอดในบทเรียนถัดไป
Timestamp / Chapter
| 00:00 | แนะนำหัวข้อและเป้าหมายของบทเรียน |
| 16:31 | เตรียมโปรเจกต์หรือไฟล์สำหรับทดลองทำ |
| 34:41 | เริ่มลงมือทำตามขั้นตอนหลัก |
| 53:41 | ปรับแต่งรายละเอียดและตรวจผลลัพธ์ |
| 01:11:02 | สรุปงานและนำไฟล์ไปใช้งานต่อ |