MESISE.COM – สอนมายา maya พื้นฐาน texture
สวัสดีครับวันนี้ผมนิติคุณ ยุกตะนันท์สอนน้อง ๆ ใช้เครื่องมือเกี่ยวกับ texture กันนะครับ โดยมันก็เป็นเครื่องมือง่าย ๆ ที่ใช้ได้ไม่ยากครับ และยังทำให้งานดูดีขึ้นอีกเยอะเลยครับ เอาเป็นว่าดูในคลิปดีกว่านะครับ
สวัสดีครับวันนี้ผมนิติคุณ ยุกตะนันท์สอนน้อง ๆ ใช้เครื่องมือเกี่ยวกับ texture กันนะครับ โดยมันก็เป็นเครื่องมือง่าย ๆ ที่ใช้ได้ไม่ยากครับ และยังทำให้งานดูดีขึ้นอีกเยอะเลยครับ เอาเป็นว่าดูในคลิปดีกว่านะครับ
สอนการปรับแต่งและ อธิบายคราว ๆ ถึงการปรับแต่งและผลที่ได้จากการปรับแต่ง เป็นพื้นฐานที่ควรรู้ในขั้นต้น
ผมนิติคุณ ยุกตะนันท์ จะมาสอนการใช้โปรแกรมมายาสร้างควันกันครับ โดยควันในที่นี้ เป็นลักษณะของควันที่ออกมาจากพวกเครื่องบินไอพ่น หรือจรวด อะไรทำนองนั้น โดยความรู้ดี ๆ เรื่องการทำ smoke nParticles นี้ได้มาจากคุณ hassan rezakhani ก็ต้องขอขอบพระคุณเอาไว้ ณ ที่นี้ด้วยนะครับ วีดีโอต้นฉบับความเทพ – http://vimeo.com/14966516
การทำไฟล์จาก อินลาส แปลงเป็นเวกเตอร์ แล้วไปใช้ในมายา แปลงจากเส้นเป็น เนิบ แล้ว เนิบ แปลงเป็นโพลีกอน ไม่ยากเลย ใครไม่เข้าใจ เปิดดูหลายๆ รอบ นะจ๊ะ
สวัสดีครับวันนี้ผมนิติคุณ ยุกตะนันท์มาพร้อมกับพี่วิทย์ มาสอนการจัดแสงด้วย Mental rays แบบหลากหลายวิธีพร้อมกับน้องๆ ที่มีคำถามมากมาย ถ้าใครที่ตั้งใจฟังผมเชื่อว่าจะได้ประโยชน์มาก ๆ อาจจะมีนอกเรื่องบ้างเล็กน้อยก็ต้องเข้าใจครับว่า เราไม่ได้อัดคลิปวิดีโอเพื่อที่จะเอามาขาย แต่เป็นคลิปที่เราเอามาแจกเพื่อแบ่งปันความรู้ ฮ่ะ ๆ ใครสงสัยเรื่องจัดแสงยังไงที่ในคลิปนี้ไม่ได้สอนให้ไปถามในแฟนเพจ mesise นะครับ และท้ายที่สุดนี้ผมต้องขออภัยที่คลิปต้องอัดแยก ๆเป็นหลาย ๆ ไฟล์เพราะ youtube ของผมมันไม่สามารถอัพโหลดคลิปยาว ๆ ได้เหมือนเดิม ผมรู้สึกเซ็งมาก ๆ เลยครับ ถ้าใครมีทางออกบอกผมด้วยนะครับ
วันนี้นะครับ ผมไม่ได้มาสอนมายาคนเดียว แต่มากับเพื่อน ของผม ซึ่งไม่เป็นโปรแกรมมายาอะไรเลย ผมเลยเอามาเป็นหนูทดลอง สอนกันเลยจะ ๆ ซึ่งเหมือนเป็นตัวแทน ของผู้ที่ไม่เป็นที่จะมาคอยถาม หลายๆ คนถาม เพราะ หลาย ๆ ทีที่ผมสอนไปแล้ว คนที่ไม่เป็น อาจจะไม่เข้าใจ หรือผมสอนข้ามไปบ้างอะไรบ้าง ทีนี้ ผมเป็นห่วงคนที่ยังทำไม่ได้ หรือเพิ่งเริ่มการใช้โปรแกรมมายาจะได้เข้าใจได้มากขึ้น โปรแกรมมายาก็ไม่ยากหรอกครับ ถ้ามีคนสอน ^^
สวัสดีครับชาว MESISE วันนี้ผมผมนิติคุณ ยุกตะนันท์ จะมาสอนการใช้งาน Memory Caching สำหรับการใช้งานพวก Dynamic เพราะคลิปที่สอนเรื่องนี้ ค่อนข้างมีน้อยครับ และคิดว่ามันมีประโยชน์มาก ๆ เลย เพราะถ้าเรา Caching ไม่ได้ เราก็เก็บค่าการทำ Dynamic ไม่ได้ พอเราทำได้ปุ๊ปเราก็จะได้มุมกล้องที่เราควบคุมได้ ไม่งั้นถ้ามันต้องคิดใหม่ทุกครั้ง เครื่องเราก็จะหนัก แล้วการเรนเดอร์แต่ละรอบผลที่ได้ก็จะไม่คงที่ ประมาณนั้นครับ เอาง่าย ๆ ถ้าเราจะใช้ Dynamic เราก็วางแผนดี ๆ แล้ว Caching ซะ เราก็ใส่กล้องเพื่อควบคุม แค่นั้นครับ