เรื่องย่อบทเรียน
บทเรียนนี้พาเรียนเรื่อง FLASH ทำความเข้าใจกับซิมโบว์ โดยใช้ MESISE เป็นเครื่องมือหลักในการทำงาน
เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหรือผู้ที่ต้องการทบทวนขั้นตอนของงานสร้างสื่อดิจิทัลแบบทำตามวิดีโอได้
สวัสดีครับผมนิติคุณ ยุกตะนันท์ จะสอน นศ ฝึกงานว่าซิมโบว์มูวี่คลิปกับซิมโบว์กราฟฟิกแตกต่างกันอย่างไร และทำไมเวลาทำงาน อนิเมชั่นแล้วจะต้องใช้เป็นซิมโบว์กราฟฟิก และเพราะอะไรการเลื่อนคีเฟรมของโปรแกรม flash ในส่วนของซิมโบว์กราฟฟิก จะต้องระมัดระวังว่า จะเกิดการเหลื่อมคีเฟรมกัน โดยในคลิปนี้จะอธิบายพร้อมทั้งตัวอย่างที่หลากหลาย เพื่อที่ นศ ฝึกงานจะได้เข้าใจ และผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่า การใช้ซิมโบว์กราฟฟิก จะเป็นทางออกสำหรับผู้ที่ใช้แต่มูวี่คลิปแล้ว เอ็กพอร์ตออกมาเป็นอนิเมชั่นแล้วมันไม่ขยับ
เลยขอประกาศเอาไว้ครับว่า มันจำเป็นที่จะต้องใช้ซิมโบว์กราฟฟิกมากกว่าในกรณีของอนิเมชั่น และถ้ายิ่งเข้าใจแล้วว่ามันทำอะไรได้บ้างคุณ จะยิ่งเก่งการทำอนิเมชั่นมากขึ้นรวมถึงยังสามารถที่จะประยุกต์ใช้กับโปรแกรมอื่น ๆ ได้อีกมากมายครับ
CGpolygon co.,ltd
www.cgpolygon.com
cgpolygon@gmail.com
สนับสนุนโดย
นิติคุณ ยุกตะนันท์
ww.mesise.com
สิ่งที่ได้เรียนรู้
- เข้าใจภาพรวมและลำดับการทำงานของบทเรียน FLASH ทำความเข้าใจกับซิมโบว์
- ฝึกใช้เครื่องมือสำคัญใน MESISE ผ่านตัวอย่างจริงจากวิดีโอ
- ทำตามขั้นตอนในโปรแกรมและตรวจผลลัพธ์
เนื้อหาบทเรียนจากวิดีโอ
ภาพรวมของบทเรียน
วิดีโอนี้เริ่มจากการอธิบายเป้าหมายของงาน แล้วพาเข้าสู่หน้าจอโปรแกรมเพื่อให้เห็นลำดับการทำงานจริง เหมาะกับการเปิดดูไปพร้อมกับทดลองทำตามทีละขั้น

เตรียมโปรเจกต์และไฟล์ที่ใช้
ช่วงต้นของบทเรียนเป็นการเตรียมพื้นที่ทำงาน ตั้งค่าโปรเจกต์หรือเลือกไฟล์ที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้พร้อมสำหรับการทดลองทำใน MESISE

ลงมือทำตามขั้นตอนหลัก
ผู้สอนพาไล่ขั้นตอนหลักของงาน FLASH ทำความเข้าใจกับซิมโบว์ โดยเน้นให้เห็นเมนู เครื่องมือ และจุดที่ต้องสังเกตระหว่างทำงาน

ตรวจผลลัพธ์และปรับรายละเอียด
หลังจากทำขั้นตอนหลักแล้ว บทเรียนจะพาเช็กผลลัพธ์ ปรับรายละเอียดที่จำเป็น และดูว่าการตั้งค่ามีผลกับชิ้นงานอย่างไร

นำงานไปใช้ต่อ
ท้ายบทเรียนเป็นการสรุป workflow และแนวทางนำผลลัพธ์ไปใช้ต่อ ไม่ว่าจะเป็นการ export, ทดสอบบนอุปกรณ์ หรือใช้เป็นพื้นฐานต่อยอดในบทเรียนถัดไป
Timestamp / Chapter
| 00:00 | แนะนำหัวข้อและเป้าหมายของบทเรียน |
| 08:16 | เตรียมโปรเจกต์หรือไฟล์สำหรับทดลองทำ |
| 17:21 | เริ่มลงมือทำตามขั้นตอนหลัก |
| 26:52 | ปรับแต่งรายละเอียดและตรวจผลลัพธ์ |
| 35:32 | สรุปงานและนำไฟล์ไปใช้งานต่อ |