MESISE STUDIO – Image Plane in Maya

MESISE STUDIO – Image Plane in Maya

วันนี้เอาใจคนทำ อนิเมชั่นกันบ้างดีกว่าครับ คือการเอาภาพวีดีโอจากภายนอก เอาไปเป็นตัวอย่างในการอนิเมชั่น เพื่อความถูกต้องในการอนิเมท ว่างั้นเถอะ ก็ไม่ได้ยากเย็นอะไรนะครับ ใช้โปรแกรม มายากับ อาฟเตอร์ เอฟเฟค แค่นั้นเอง ใครสงสัยอะไรยังไงโสถามในแฟนเพจได้เลยนะครับ

MESISE STUDIO – BIND SKIN SMOOTH and RIGID

MESISE STUDIO – BIND SKIN SMOOTH and RIGID

คลิปนี้จะเป็นการสอนในเรื่องของ BIND SKIN ที่ใช้ทั้ง SMOOTH และ RIGID แบบต่อเนื่องกัน แบบมีข้อต่อที่งอได้ กับงอไม่ได้อยู่ด้วยกัน คลิปนี้ก็จะสอนการใช้งานแบบเบสิค ๆ ซึ่งสามารถที่จะนำไปประยุกต์ต่อได้เป็นอย่างดีครับ ^^

MESISE STUDIO – RIGGING IN MAYA 2012

MESISE STUDIO – RIGGING IN MAYA 2012

และแล้ววันนี้ก็มาถึงครับ การริกกิ้งโมเดลตัวละคร ทั้งตัวแบบ ชิว ๆ ด้วยโปรแกรมมายา 2012 ที่ผมก็ไปศึกษาวิธีเซ็ทกระดูกแบบง่าย ๆ นี้มา มันก็ง่ายจริง ๆ และครับ ถ้าเป็นเมื่อก่อน กว่าจะเสร็จ ตาย ตายตั้งแต่สร้างกระดูกแล้วละครับ และอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องรู้ ถ้าถามผมว่า เซ็ทแบบเดิม หรือแบบละเอียดดีไหม ผมก็ต้องบอกเลยครับว่าดี แต่ในเมื่อโปรแกรมมันพัฒนามาให้เราแล้ว คนก็ควรที่จะใช้เป็นเพื่อที่จะประหยัดเวลา ผมคิดว่าหน่อยมันคงใช้พิมคำสั่งแล้วโปรแกรมสร้างให้เลยละมั้งครับ หรืออาจจะแค่สแกนรูปให้ แล้วโปรแกรมปั้นให้เลย 555 ก็จินตนาการกันไป หวังว่าคลิปนี้จะเป็นประโยชน์นะครับ

MESISE STUDIO – จัดแสง หลายดวง หลายสี ในมายา

MESISE STUDIO – จัดแสง หลายดวง หลายสี ในมายา

นั่งสอนพิเศษมายาอยู่ เลยให้น้องที่เรียนด้วยเรียนจัดแสง เห็นว่ามีประโยชน์ เลยเอามาถ่ายทอดความรู้กัน ลองใช้มายาซอฟแวร์ดูมันก็สวย เหมือนกันนะเนี้ย คิคิ

MESISE STUDIO IK และ POLE VECTER ข้อศอก

MESISE STUDIO IK และ POLE VECTER ข้อศอก

พูดถึงเรื่องของข้อศอก กับตัวควบคุมกันบ้างดีกว่าครับ ก็ง่าย ๆ เลย แต่อาจะที่จะงง ๆ ก็คือเรื่องของการสร้าง เส้นเคิปให้เป็นสี่เหลี่ยมนั้นและ ที่อาจจะงง ๆ หน่อย ก็ลองดูกันครับว่ามันจะเป็นยังไง เดี๋ยวผมจะพยายามทำเรื่อง IK กับกระดูกนี้ไปเรื่อย ๆ นะครับ เพื่อที่จะได้เอาไปประยุกต์ใช้กันได้ กับสิ่งที่ต้องการ เพราะมันไม่ได้มีแค่การเซ็ทคนครับ มันยังมีอะไรอีกมากมายเลยที่จะเซ็ทหรือเอามาใช้ประโยชน์ได้ www.mesise.com ใครสงสัยอะไรถามมาได้ในแฟนเพจนะครับ

MESISE STUDIO – IK HANDLE AND IK SPLINE HANDLE TOOL BASIC

MESISE STUDIO – IK HANDLE AND IK SPLINE HANDLE TOOL BASIC

วันนี้เรามาพูดถึงพวก IK กันบ้างดีกว่าครับ สำหรับคนที่ยังเซ็ทตัวละครไม่เป็น อันนี้ก็คือหลักการง่าย ๆ ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการเซ็ทกระดูกตัวละครในโปรแกรมมายา โดยที่สอนเนี้ยนะครับก็สอนแบบเบสิค ๆ กล่าวโดยสรุปการเอาไปใช้งาน IK HANDLE – แขน ขา เท้า หรืออะไรก็ตามที่มีข้อหัก IK SPLINE HANDLE – ลำตัว หรืออื่น ๆ ที่มีการโค้ง หักงอหลาย ๆ จุด เช่น หนอน หรืออื่น ๆ ที่มีหลาย ๆ ข้อ

MESISE STUDIO – soft selection in MAYA

MESISE STUDIO – soft selection in MAYA

เห็นหลาย ๆ คนชอบถามเข้ามา ว่าถ้าเกิดมันเป็นแบบนี้ เราจะแก้ยังไงให้มันเหมือนเดิม นี้และครับ คำตอบ แค่ปิด soft selection แต่ใช่ว่ามันจะไม่มีประโยชน์อะไร มันก็มีประโยชน์ เวลาเราตัดตกแต่งวัตถุครับ เรียนรู้มายาไปกับเรานะครับ ผมจะพยายาม ออกคลิปใหม่เรื่อย ๆ www.mesise.com

MESISE STUDIO MAYA DYNAMICS BASIC DOMINOS

MESISE STUDIO MAYA DYNAMICS BASIC DOMINOS

มาเรียนรู้การใช้ไดนามิก ในโปรแกรมมายากันดีกว่าครับ เป็นพื้นฐานที่ดีมาก ๆ เลยครับ สามารถนำเอาไปประยุกต์ใช้ได้หลากหลายเลยทีเดียว กับเรื่องง่าย ๆ เรื่องนี้แค่เรื่องเดียว ไว้จะทำบทเรียนออกมาเรื่อย ๆ นะครับ ที่ผ่าน ๆมา ไม่ได้สอนเพราะไม่มีคอมพิวเตอร์ว่างเลย ทำงานเยอะด้วย ต้องขออภัยด้วยครับ

MESISE STUDIO – MAYA หมุนกล้องโชว์ปืน

MESISE STUDIO – MAYA หมุนกล้องโชว์ปืน

วันนี้ผมและพี่เกริกจะมาสอนมายา กันแบบ เบ ๆ คือ พี่เกริกของเราเนี้ยนะครับ ไปนั่งปั้นปืน ง่อย ๆ มา 1 กระบอก แล้วอยากจะโชว์ เลยรบกวนผมให้ สอนการใช้กล้อง ผมก็เลยสอนให้ หวังว่าจะเป็นประโยชน์แก่ผู้ที่ใช้งานมายานะครับ