สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3

เรื่องย่อบทเรียน

บทเรียนนี้พาเรียนเรื่อง สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3 โดยใช้ MESISE เป็นเครื่องมือหลักในการทำงาน

เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหรือผู้ที่ต้องการทบทวนขั้นตอนของงานสร้างสื่อดิจิทัลแบบทำตามวิดีโอได้

สวัสดีครับชาว MESISE วันนี้ผมนิติคุณ ยุกตะนันท์ จะมาสอนกระบวนการทำ อนิมเชั่น เอาเป็นว่าอาจจะไม่ลงลึกด้านการวาดแต่เรื่องการอนิเมชั่นในโปรแกรม FLASH เนี้ยไม่ธรรมดาแน่นอนครับ เพราะว่าเราสอนกันแบบ เบสิค ๆ ไปแบบมืออาชีพเลย ทุกคนที่มาดูคลิปเนี้ยนะครับ จะได้เห็นว่าคิดยังไง เสริมเติมแต่งยังไง ทำยังไงจะได้ดูรู้เรื่อง แล้วใช้ระยะเวลานานแค่ไหน คลิปนี้มันเป็นอนิเมชั่น 2 มิติ เลยตอบได้เลยว่าไม่ยากมาก เพราะว่าพยายามเน้นมุมให้น้อย ๆ อาจจะเสียเวลาในการวาดนิดหน่อย เพราะมันจำเป็นจริงๆ และแน่นอนว่าเราจะเอาไปทำเป็น สามมิติต่อไปในอนาคตครับ

สิ่งที่ได้เรียนรู้

  • เข้าใจภาพรวมและลำดับการทำงานของบทเรียน สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3
  • ฝึกใช้เครื่องมือสำคัญใน MESISE ผ่านตัวอย่างจริงจากวิดีโอ
  • ทำตามขั้นตอนในโปรแกรมและตรวจผลลัพธ์

เนื้อหาบทเรียนจากวิดีโอ

ภาพรวมของบทเรียน

วิดีโอนี้เริ่มจากการอธิบายเป้าหมายของงาน แล้วพาเข้าสู่หน้าจอโปรแกรมเพื่อให้เห็นลำดับการทำงานจริง เหมาะกับการเปิดดูไปพร้อมกับทดลองทำตามทีละขั้น

สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3 - ภาพช่วงเริ่มต้นของบทเรียน ใช้ดูบริบทของโปรเจกต์และหน้าจอโปรแกรมก่อนลงมือทำ
ภาพช่วงเริ่มต้นของบทเรียน ใช้ดูบริบทของโปรเจกต์และหน้าจอโปรแกรมก่อนลงมือทำ

เตรียมโปรเจกต์และไฟล์ที่ใช้

ช่วงต้นของบทเรียนเป็นการเตรียมพื้นที่ทำงาน ตั้งค่าโปรเจกต์หรือเลือกไฟล์ที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้พร้อมสำหรับการทดลองทำใน MESISE

สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3 - ตัวอย่างหน้าจอระหว่างเตรียมงานหรือเลือกส่วนที่ต้องปรับแต่งในวิดีโอ
ตัวอย่างหน้าจอระหว่างเตรียมงานหรือเลือกส่วนที่ต้องปรับแต่งในวิดีโอ

ลงมือทำตามขั้นตอนหลัก

ผู้สอนพาไล่ขั้นตอนหลักของงาน สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3 โดยเน้นให้เห็นเมนู เครื่องมือ และจุดที่ต้องสังเกตระหว่างทำงาน

สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3 - ภาพประกอบช่วงลงมือทำขั้นตอนหลักของบทเรียน เพื่อให้เห็นเครื่องมือและตำแหน่งที่ใช้งาน
ภาพประกอบช่วงลงมือทำขั้นตอนหลักของบทเรียน เพื่อให้เห็นเครื่องมือและตำแหน่งที่ใช้งาน

ตรวจผลลัพธ์และปรับรายละเอียด

หลังจากทำขั้นตอนหลักแล้ว บทเรียนจะพาเช็กผลลัพธ์ ปรับรายละเอียดที่จำเป็น และดูว่าการตั้งค่ามีผลกับชิ้นงานอย่างไร

สอนทำอนิเมชั่น เรื่อง กระต่ายกับเต่า 3 - ภาพช่วงตรวจผลลัพธ์หรือเตรียมนำงานไปใช้งานต่อหลังทำตามขั้นตอนเสร็จ
ภาพช่วงตรวจผลลัพธ์หรือเตรียมนำงานไปใช้งานต่อหลังทำตามขั้นตอนเสร็จ

นำงานไปใช้ต่อ

ท้ายบทเรียนเป็นการสรุป workflow และแนวทางนำผลลัพธ์ไปใช้ต่อ ไม่ว่าจะเป็นการ export, ทดสอบบนอุปกรณ์ หรือใช้เป็นพื้นฐานต่อยอดในบทเรียนถัดไป

Timestamp / Chapter

00:00 แนะนำหัวข้อและเป้าหมายของบทเรียน
09:07 เตรียมโปรเจกต์หรือไฟล์สำหรับทดลองทำ
19:09 เริ่มลงมือทำตามขั้นตอนหลัก
29:38 ปรับแต่งรายละเอียดและตรวจผลลัพธ์
39:12 สรุปงานและนำไฟล์ไปใช้งานต่อ

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top